中国证券报记者注意到,“培育新质生产力”成为今年机构年度投资策略会的关键词。多家机构认为,在新“国九条”和资本市场“1+N”政策指引下,资本市场将充分发挥上市融资、并购重组、债券发行、私募投资等功能,进一步升级政策工具箱,引导资本向新质生产力领域集聚,为发展新质生产力注入新动能。
吴信坤认为,在政策持续发力的背景下,资金面和基本面可能将迎来积极变化。从资金面看,2025年A股资金面有望进一步改善,增量可能来源于居民及长线机构配置力量壮大,中国的基金及保险等机构力量在权益市场仍有较大的发展空间,目前政策端正加大力度支持机构入市。从基本面看,历史经验表明基本面修复往往滞后于政策底出现,国内经济已经边际回暖,随着货币和财政政策持续发力,内需有望持续提振,预计经济和盈利有望继续改善。
经过了上午将近四个小时的颁奖直播,TGA“年度游戏大奖”的桂冠最终花落索尼的《宇宙机器人》,午后的互联网沉浸在TGA笑话的余韵中。
苦了因DLC入选的《艾尔登法环》,什么奖都没捞着不说还被无辜被喷了1个月,当真是转移火力了。
评论区有高人的
不得不说,就算喷TGA不懂游戏,但它是懂节目效果的。
展开剩余88%TGA的颁奖项目和播片广告是穿插进行的,本文基本 依照时间线总结一下颁奖内容,
文末稍微有些福利。
最佳格斗:铁拳8
最佳AR/VR游戏:蝙蝠侠:阿卡姆之影
最佳电竞游戏:LOL
最佳电竞选手:FAKER
最佳电竞队伍:T1
已经第几次了?
最具影响力游戏:NEVA
最佳无障碍创新:波斯王子 失落王冠
笑点解析,育碧今年拿奖了。
最佳家庭游戏:宇宙机器人
这个时候还在讨论小机器人作为单人游戏拿了家庭奖,
殊不知后面还有更欢乐的
最佳表演:地狱之刃2 梅利娜·于尔根斯
最佳动作:黑神话 悟空
上台领奖的是《黑神话》游戏的首席策划江栢村,负责翻译的是游科投资人、英雄游戏CEO吴旦。
除了感谢玩家、团队和家人外,江栢村还开了玩笑地感谢主办方,没有在上台时设空气墙,并表示黑神话真的不难,欢迎去玩一下。
同时《黑神话 悟空》还获得了玩家之声奖项。这个奖项流程上靠后,我在这里提前说了。另外这个奖项是唯一100%靠玩家投票选区的,按照冯骥的说法是具备含金量的奖项。
备受期待游戏:GTA6
不过本次TGA没有任何GTA6的相关播片啊。
杰夫你人脉呢?
最佳多人游戏:地狱潜者2
最佳社区支持:博德之门3
最佳美术指导:暗喻幻想
这群海外媒体可能挺喜欢阿特拉斯的美术,但我还是要说《暗喻幻想》的过场动画真有些拉跨。
最佳游戏指导:宇宙机器人
最佳动作冒险游戏:宇宙机器人
(走向开始不对劲起来…)
最佳RPG:暗喻幻想
年度内容作者:CASEOH
(抱歉不认识这位)
最佳体育竞赛游戏:EA SPORT FC 25
最佳模拟策略游戏:冰汽时代2
最佳持续运营游戏:地狱潜者2
笑点解析,因为索尼的pc策略跟玩家对着干的游戏运营获得了该奖项
最佳改编:辐射
陶德也是拿奖了。
最佳音乐/配乐:最终幻想7重生
(我个人觉得,有些暗喻幻想拿的奖项可以给ff7)
最佳移动端:小丑牌
最佳音效设计:地狱之刃2
最佳独立游戏:小丑牌
最佳独立首秀:小丑牌
小丑牌赢麻了。
最佳叙事:暗喻幻想
就在我认为年度游戏可能会在《黑神话 悟空》和《最终幻想7》之间角逐出一个的时候…TGA颁奖迎来了最重量级的,
最佳年度游戏:宇宙机器人
TGA选择了一个最能让索尼含金量提升的游戏,其实整个颁奖看下来,最大受益者就已经是索尼了,而小机器人拿到大奖,多少会有点江湖豪杰华山论剑,小虾米最后获胜的感觉。
咱不是说小机器人不好玩,相反选小机器人给人一种表面上“更注重游戏性”的评选姿态,又或者会有种“为了端水、谁都不得罪”反倒选了相对平庸作品的感觉。一旦考虑到TGA是媒体选票,媒体对于索尼小机器人又普遍高分,就还是一种浓浓的玩家媒体间的脱节感。
媒体可能觉得这样的投票是给PlayStation庆生,玩家会觉得媒体是在给索尼大老爷贺寿。还拉来宫崎英高吸引火力。可惜了。最近打算买个二手小机器人玩玩的,这下又要涨价了。
发布于:北京市